约翰·卡马克

约翰·卡马克

John Carmack
id Software 创始人 · 游戏/VR 先驱
海外PB 优先级✓ 已收录 1 期访谈

立场时间线 7 条 · 7 个议题

同一议题按时间排列,说法变化一目了然。

编程启蒙
2022-08

卡马克最初迷上编程,源于计算机精确执行指令所带来的“魔法般”的控制感

“对我来说,这感觉就像魔法一样——计算机只会完全按照你告诉它的去做。”

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相关观点 (1)Michael Truell, Swli Asff, Arvid Lumark, Amman Singger · 迭代速度:编程吸引人的核心在于疯狂的迭代速度,仅凭个人与计算机就能极快地构建出很酷的东西。
编程语言
2022-08

卡马克认为Python在AI/ML领域便捷但性能差距可达百万倍,严肃编程仍首选带C风格的C++

“Python在AI/ML领域“惊人地便捷”,但性能上可能存在“百万倍”的差距;而C++(带有C风格)仍是他“严肃编程”的首选”

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工作强度
2022-08

卡马克反对“工作超过40小时生产力下降”的笼统说法,认为长时间工作不仅产出更多还能深化个人专业技能

“工作更久能完成更多……更重要的是它在之后数周数月对你个人的塑造。”

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领导力
2022-08

卡马克推崇领导者理解下属技术极限的管理模式,既提供有经验的指导又不过度微观管理

“领导者理解其下属技术极限”

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相关观点 (1)昊天 · 管理风格:受David Baker启发,采用平易近人和充分授权的管理方式,强调在信任团队的基础上让一线人员拥有决策权。
图形API
2022-08

卡马克认为与Direct3D多年的斗争使OpenGL在移动端兴起时就位,最终惠及数十亿设备,影响远超任何单一游戏

“为保持OpenGL重要性而进行的斗争……意味着当移动端兴起时,OpenGL已准备就绪。”

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技能锻造
2022-08

卡马克认为Softdisk每月必须按时交付新游戏的高压环境是锻造技能的熔炉,为《毁灭战士》等作品奠定基础

“在Softdisk每月开发新游戏的“高压锅”环境,为卡马克和罗梅罗等人奠定了坚实基础”

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金句墙 5 条

访谈收录

卡马克谈编程:从TRS-80到VR的进化之路