田海博

Tian Haibo
《榫接卯和》游戏创始人兼开发者
海外PC 优先级✓ 已收录 1 期访谈

立场时间线 5 条 · 5 个议题

同一议题按时间排列,说法变化一目了然。

文化传播
2025-08-14

田海博认为游戏是比电影、书籍更具互动性的文化传播载体,能让玩家亲身体验榫卯等传统结构而非被动接收,并呼吁更多人加入中国题材游戏开发。

“我希望更多的人一起来做中国文化的游戏,就让更多人爱上中国文化。”

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文化创业
2025-08-14

他为把榫卯非遗带入游戏而抵押房产、押上全部身家,认定这条唯一出路后,路上的荆棘与刀山火海都无法阻止他走下去。

“你在自救的过程中,你发现了唯一的出口。所以路上不管是荆棘还是刀山火海,你其实已经注意到了。”

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鸿蒙生态
2025-08-14

他让《榫接卯和》第一时间适配鸿蒙PC,因为华为改写中国软件业历史的长期主义愿景与团队高度契合,鸿蒙的全场景能力也为游戏创新打开新可能。

“你们的每一行代码,都在改写中国软件业的历史。”

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相关观点 (1)肖世荣 · 鸿蒙生态:视鸿蒙为与AI同量级的时代红利,开发者应尽早入场
文化出海
2025-08-14

他把让世界认识真实的中国作为游戏的终极愿景,要使其成为面向国内年轻人和海外用户的中国文化传播媒介。

“我们的愿景就是让更多人认识真实的中国,就让更多人爱上中国,做中国文化传播者。”

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相关观点 (1)冯唐 · 人生观:冯唐把现实世界当成一场有始有终的电子游戏来打,重视过程中的体验与爽感,而非外在结果。
用户反馈
2025-08-14

内测玩家深夜点的外卖、玩家因游戏而选择学习古建修复等正向反馈,让团队坚信自己正走向光明,成为他们度过最困难时期的精神力量。

“在向着光走”

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金句墙 4 条

访谈收录

开发者卖房做游戏:用榫卯文化让世界认识中国